必見 レイドバトルを楽にするポケモン

初めまして、豆と申します。今回は先日発売したポケモンsvの重要なコンテンツの1つ、レイドバトルの攻略に有用なポケモンを3体紹介したいと思います。あくまで個人の考察、選択肢の1つと考えてください

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(サムネ用の改造レイド)

 

・紹介

3位 ソウブレイズ

回復しながら殴ることができる。後述する2位のポケモンがフェアリーに弱いため補完がある。

 

2位 ミライドン

エレキフィールドで火力補強ができる。等倍でもだいたいのやつをゴリ押す。眼鏡を持たせましょう。

 

 

 

 

 

 

 

1位 ニャイキング

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ザシアンと並んでレイドを潰して回ったガラルの破壊神が入国。火力はミライドンを大きく上回る。

 

メタモンでダメージを比べると、

エレキフィールド100Lv特化眼鏡ミライドンが1243〜1464ダメージ

 

100Lv鋼の精神補正×4特化鉢巻ニャイキングが約3315〜3900ダメージと1体あたり2.5倍程高いので、ただ殴るだけでも10倍の火力である。

 

 

・検証結果

①野良で意思疎通が取れない場合を想定

バフを軽くかけた後、雑に殴るだけで相当のレイドをクリアできます。ただし複数人集まって効果が出るので注意が必要です。飛行、水レイドならばミライドンとの使い分けが必要です。

 

②メンバーを固定して行う場合を想定

デバフ用の個体を用意するとワンバンできるポケモンが多い。立ち回りの例としては、広角レンズを持った個体2体で「いやなおと」を撃つ。その間にアタッカー個体がバフをかけ、次のターンに殴ることで多くのポケモンを1撃で飛ばせる。注意する点は初手に殴ってしまうとシールドが出てしまうので時間がかかることと、倒されてしまうと火力が下がることです。等倍でも耐久が低ければ、抜群なら相当数のポケモンを飛ばすことができます。

 

③個体提案

デバフ用個体@レンズ HBDの嫌な音、挑発等

アタッカー個体@鉢巻 HAアイヘ

コミュニティで相談するのをおすすめします。

 

④注意点まとめ

なるべく倒されないようにする。シールドを貼らせない。鬼火、うたう、リフレクターなどの変化技が強い相手には挑発を絡める。夢特性になっているか。

 

・最後に

ここまで読んでいただきありがとうございます。レイドバトルは個体の使い分けが重要にはなるので、固定観念に囚われず色々な勝ち筋を探すことが大切だと思いました。何か質問か、指摘が有ればDMかコメントまでお願いします.

 

初心者が語るエロゲ、ギャルゲランキング

 

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(サムネ用)

 

S〜Dまでランクを付ける(番外編あり)

プレイ済みが増え次第更新

※個人の主観多め

 

 

S   (神)

穢翼のユースティア

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2011年Augustより発売された神作品。とある世界の都市「ノーヴァス・アイテル」の荒廃した町、通称牢獄での物語。テンポの良い会話、それぞれの思いを貫くキャラ達が描かれており、とても面白い作品。主人公がとにかくかっこいい。ヒロインだけでなくサブキャラクター達も強い魅力がある。エロゲだがやってるシーンがノイズだと感じた。ヒロインとの感動する会話の直後にやり始めたのを見て、ボロボロ泣きながら眺めてた。不条理な世界に抗う人の強さが感じられる作品。Switch版もあるので是非やって欲しい。

 

 

S−    (とても面白い)

WHITE ALBUM2

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かの有名なWHITE ALBUM2。めちゃくちゃ完成度が高い。雪菜とかずさどちらかを選べと言われたら、指を折って小春を選びます。非R18版も存在するが、この作品はやることで事の重大さが増すなど意味があると思うのでPC版推奨。アニメも放映されていたが何も始まっていないのでこちらもゲーム推奨。巷で言われる鬱になるとかは特になかったけど一部のルートが辛かった。あとは当然曲が素晴らしい。

 

 

A+ (かなり面白い)

グリザイアの迷宮(カプリスの繭)

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グリザイアシリーズ2作目。果実のアフターストーリー+雄二の過去編が入っているが、アフターは果実とほぼ変わらないので、ここでは雄二の過去編のみの評価とする。この過去編を読む事でさらに果実の評価が上がった。前作を活かし、前作に活かされ、3作品目への期待も高める2作目としては完璧な内容だと感じた。麻子かっこよすぎだろ。

 

・9-nine-

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4つの章+新章で構成されるシリーズ。尻上がりに面白くなっていく作品で、1.2作目は不評と聞いていたがそんなことはなく普通に良かった。タイトル回収に感動した。余裕のA評価。天が強い。

 

素晴らしき日々 〜不連続存在〜

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初めに感じたのは「なんだこれ!?」だった。2012年7月に起こる事件を描いた哲学ゲーム。絶対にエロゲではない。メッセージ性が強く、早い時期に見たかったと思った作品。OPの空気力学少女と少年の詩はとても良いけど…ゲーム進めるうちにちょっと嫌いになれる。高校生にやらせたい(矛盾) 

 

 

A   (良作)

グリザイアの果実

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アニメ化もされた有名シリーズの一作目。主人公、風見雄二が美浜学園に転入することから物語が始まる。共通が少し長いが各ルートも充実しておりテンポも良い。鬱ルートはあるが由美子、天音、みちるのルートが良かった。主人公がとにかくかっこいい。opが神。

 

蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

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みさきルートのアフターストーリー。本編でも人間くさくて可愛かったみさきの魅力が活かされていて良かった。他の試合も全部熱かった。

 

グリザイアの楽園(ブランエールの種)

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グリザイアシリーズ最終章。ストーリーにも無駄がなく前作、前々作同様、質の高い話だった。ヤブイヌ小隊最高。

 

 

A−    (Aには一歩劣るが面白い)

蒼の彼方のフォーリズム

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架空のスポーツ、フライングサーカス(通称FC)を通して描かれる青春もの。対比大好きおじさんなので明日香とみさきの構図が素晴らしかった。みさきルート、明日香ルートは良かったが他2ルートがいまいち盛り上がりに欠けたのでここ。完成度は高かった。

 

・千の刃濤、桃花染の皇姫

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Aには劣ると思ったので評価はA -。舞台は日本のような国、皇国。姫と武人が皇国の再興を目指す物語。ストーリーはサクサク進むし、ユースティアのようなテンポの良さもあり、文章も明瞭で読みやすく、なんとなくジャンプ漫画を読んでる感じだった。ツッコミどころも多く、そこも面白いポイント。ED曲が良い。

 

蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

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真白ルートのアフターストーリー。真白の努力や成長が描かれてる点は評価できるがFCが無く微妙に盛り上がりに欠けたのでこの位置。みさきルートが強すぎるからしょうがない。

 

 

B+ (もう一声)

アインシュタインより愛を込めて

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人生初めてのエロゲ。序盤の主人公の言動や中盤の中弛みはマイナスだがグランド√とアポロクライシスは良かった。なぜアポロクライシス無しで発売したのかは永遠の謎。アポロクライシスだけならAレベル。opが神。

 

恋と選挙とチョコレート

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選挙がテーマの青春学園モノ。共通ルートは作者の意図が見える文章やテーマの特異性から期待していたが、後半で失速。ルートの題材や選挙という素材の良さは一級品だったが活かし切れてない印象。ただただもったいない。ヒロインはそこそこ全員可愛い。衣更の「あはっ」に恋した。

 

 

B    (そこそこ)

・創作彼女の恋愛公式

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テンポも良く読みやすいラブコメ。一般受けはとても良いと思うが描写の丁寧さがホワイトアルバム2に劣ると思ったのでこの位置。クリエイターの卵達の青春物語。ツッコミたい所はちょいちょいあるけど逢桜ルートは良かった。主人公はキツめ。とりあえずCNGとASを売り出して欲しい。

 

ノラと皇女と野良猫ハート

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良くも悪くもストレスフリー。テンポは良かったしキャラは可愛かった。現代ラブコメ的で、なんか五等分みたいな感じ。一生主人公が盛ってた。

 

・ATRI -My Dear Moments-

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グリザイアシリーズのfront wingとすば日々の枕の合同作品。文章やイラストなど、所々から二社を感じていたが、開始1時間でその後の展開が全て見えてしまって、いまいち盛り上がらなかった。完成度は高い。

 

・恋ではなくーIt's not love, but so where near. 

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カメラの話で8割が構成されており、作者の愛が伝わる。高校生、幼馴染のもどかしい恋愛を書きたかったのは伝わるが、性格がもどかしい奴らが多く、障害ムーブをとるやつもちらほら見受けられた。終わり方とタイトルの解釈は嫌いではない。ぎりこの評価だが諸説枠に片足は突っ込んでる。

 

 

C    (諸説枠)

終ノ空remake

先述した素晴らしき日々の元ネタ(?)の話のリメイク版。オカルト成分が強すぎて素晴らしき日々の方が個人的には読みやすかった。すば日々を先にやったこともあり諸説枠。個人的にやす子が好き。これも絶対にエロゲではない。

 

Summer Pockets

初key作品。鴎√、紬√は好きだったがそれ以外の√がなんとなく求めていたのとは違った。引っかかるとこが多かった気がする。友人枠は最高だし卓球と島モンファイトはランクS

 

 

D    (個人的に駄作)

・白昼夢の青写真

様々な世界の話から構成される作品。冒頭のストーリーであるcase1〜3、特にcase2だけならS-A相当の評価できるが全てを締め括るグランド√が???って感じ。それだけで評価が大暴落した。本当に勿体ない。僕の中の雪菜が「どうしてこうなるんだろう…」と言っていた。やっぱり終わり方って大事なんだなと強く感じた。曲とCGは文句無し。

 

番外編 

(特別枠)

Fate Stay Night  UBW

アニメも何も知らない状態から初めて触れた。作風が違うこともありランキングには入れなかったが正直面白かった。凛可愛すぎるだろ。

 

Fate/hollow ataraxia

fateのファンディスク。stay nightの後日談で、再び起こる聖杯戦争が描かれる。本編見た後だとほのぼのしてて泣きそうになる。花札はこれで覚えた。

 

 

(リタイア)

・さくら、もゆ。

文章を書いてくれ、以上。

 

[s23最終173位]人外構築スタンダード

・初めに

皆さん、s23お疲れ様でした。豆です。

今回レート2000を達成することができたので記念に構築記事を書きたいと思います。

人によっては気分を害するかもしれないので閲覧注意です。


構築↓

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最終順位↓

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・採用経緯


①まず環境トップである禁止伝説ザシアン、カイオーガに強く出れるルギアを採用


②次にとある人達からルギアの苦手な搦め手に強いゴチルゼル、ルギアを突破するために積んだ相手を利用できるメタモンが強いという事を聞き採用


③更にルギアに強いバンギラステッカグヤ等に強く出れる枠として襷エースバーンと珠ミミッキュを採用


④環境にザシアンを受けるためのサンダー、ランドロス、ヌオーなどのポケモンがいたため、それらに刺さる且つ受け回しに強いオニゴーリを採用して完成

 

・個体紹介


ルギア@アッキの実  マルチスケイル

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エアスラッシュ  瞑想

電磁波      自己再生 


性格臆病 H252 B84 S172

調整意図

Hぶっぱ S→最速イベルタル抜き B余り


本構築の軸。アッキによるB上昇+瞑想によるD上昇で多くのポケモンを起点にすることができる。初手に投げて電磁波を撒き散らして場を荒らしたり、ザシアンに後から投げて起点にしたりと器用な立ち回りができる。


耐久は凄まじく、

マルチスケイルB+1の時、陽気A+5ザシアンの巨獣斬で42.2〜50.2%となっている。

自己再生でマルチスケイルを再発動させられるため、何度もザシアンを泣かせた。

他にも麻痺を絡めてカイオーガイベルタルを起点にしたり、黒バドレックスに抗ったりと素晴らしい活躍をしてくれた。


選出率1位

 


ゴチルゼル@風船   かげふみ

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アシストパワー  コスモパワー

挑発       眠る


性格穏やか H252 B44 C4 D36 S172


調整意図 

S→4振り85族抜き(昔の謎個体を流用)


本構築の影のMVP。カバルドンが構築単位で重いため初手でeasy winするために風船を持たせつつ、他の役割対象にも仕事ができるような技構成にした。最終日もカバルドン入りの構築と5回程マッチングし、このポケモンだけで全勝することができた。あまりにも綺麗に刺さるため、カバルドンを見ると発作が起きるようになってしまった。


選出率6位

 

 

メタモン@こだわりスカーフ  かわりもの

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へんしん


性格生意気 H252


特に語ることのないポケモンだが欠かせないポケモン。相手にコピー対応選出を強いることができるため選出予想が立てやすくなる。

この構築では見せポケの要素が強かったが出した試合は毎回活躍してくれた。


選出率5位

 


エースバーン@きあいのタスキ  リベロ

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かえんボール   とびひざげり

ダストシュート  ふいうち


性格意地っ張り AS252 余りD


技さえ当てれば最強のポケモン。前述通り、ルギアに強いバンギラステッカグヤに強いだけでなく、広い技範囲で様々なポケモンに抗えるのが強かった。大事な所でちょいちょいヘマをしていたが入れておいて良かった。


選出率2位

 

 

ミミッキュ@いのちのたま  ばけのかわ

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じゃれつく   シャドークロー

かげうち    つるぎのまい


性格意地っ張り AS252 余り4


最強スイープ枠。皮を盾に積んだり、両バドやイベルタルに強い点が良かった。サンダーの麻痺さえ引かなければ殴り合えたりと、こちらも自覚次第で最強になっていた。20チャレも活躍してくれた神ポケモン


選出率3位

 

 

オニゴーリ@たべのこし ムラッけ

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まもる      みがわり

フリーズドライ  ぜったいれいど


性格臆病 H172 BC4 D76 S252


調整意図

H→実数値16n+1  S→最速 

D→役割対象が特殊多めのためなるべく高く


この構築が人外構築と呼ばれる最大の原因。

フリーズドライが通る相手が多く自覚次第で不利状況も覆すが、能力変化次第で本来勝てるはずの相手にも負けるのが難点。 

ホウオウ入り受けループや、ムゲンダイナ受けループがとても重く、ルギアの電磁波と合わせてワンチャンを掴みに行っていた。有利対面や交代が見えるターンを積極的に読み、身代わりを貼ることを心がけていた。ルギアの電磁波とのシナジーの良さもあり、想像以上に活躍してくれた。

 

選出率4位

 


・基本選出


基本的にルギア@2で選出していた。

迷ったらルギアエースバーンミミッキュ


例外①対黒バドバンギ

エースバーンミミッキュメタモン

→終盤に見つけた選出、勝率が跳ね上がった


例外②対カバルドン入り構築

ゴチルゼル@2

基本的には引き先になれるルギアを選出

 


・重い構築、ポケモン


①重い構築

黒バドレックス+バンギラス

受けループ全般

ジガルデ軸


②重いポケモン

眼鏡レジエレキ

身代わり+剣舞ザシアン

起点作りラグラージ

鉢巻バンギラス

テッカグヤ

 

 

・最後に


3ヶ月続いたこのルールの結論がこれかwと自分でもなりましたが、6回目の20チャレを通せて本当に楽しいシーズンでした。

ツイキャスでランクマッチをすることもあるので良ければ覗きに来てください。

閲覧ありがとうございました!

 


・おまけ


TNの蝶野雛は「アオのハコ」という漫画のキャラです。とても読みやすいラブコメなので皆さん是非読んでください!

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S8シングル コバルオン入り初手ダイマ 最高最終2000

 


[剣盾S8レート2000達成]

コバルオン入り脳死初手ダイマ

 

 

 


皆さんはじめまして。まめです。今回初めてレート2000に到達して来季からあまり潜れないため記念に記事を書きました。

初めて記事を書くのと構築がかなり汚いので読みにくかったり不満があったらすみません。コバルオンだけは使っていて最強だったのでそれだけでも見ていって欲しいです。

 

 

・使用構築

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技の配置汚いのは許してください

 


2000達成

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・使用個体

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ゴリランダー(キョダイ)@グラスシード 

特性:グラスメイカ

グラススライダー アクロバット

ドレインパンチ  つるぎのまい

意地っ張りH140 A228 B4 D60 S76

 

H16n+1

HB→+1で意地パッチラゴン珠ダイジェット耐え(ダイマ枯らし考慮)

HD→HCポリ2のアナライズ冷ビ耐え

A→+2アクロバット無振りドラパ確1

S→+1で準速エスバ抜き

 


この構築の問題枠。初手カバルドンの抑制、ポリ2の選出抑制の為にエスバと並べて1番上に配置した。

ダイマ枠兼詰め枠。後述するがコバルオンが特殊の為物理一点読みで突っ張ってくるムドーを蹴散らしてからの受け破壊の役目を考えていたが実際そんなに選出されてない。選出誘導力は高いのでいる事に意味がある。

 


選出率6位

 

 

 

 

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エースバーン(通常)@いのちのたま

特性:リベロ

ブラストバーン 破壊光線

エレキボール  シャドーボール

控えめC252 D4 S252

        

単純にぶっぱ。序盤こそカウンター透かしが上手くいっていたが終盤は読まれ始め初手のウーラオスにダイアタックを撃ったらインファが飛んできて吐きそうになった。

技はこれで完結してると思っていてどれも必要な技だった。

たまにジェットやナックルが欲しくなるがギャラウインディやアッキカバでしかエスバを見てないパーティーにeasy winを狙える為使い続けた。

 


選出率4位

 

 

 

 

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ルガルガン@きあいのたすき

特性:かたいつめ

インファイト  アクセルロック

カウンター   ストーンエッジ

陽気H4 A252 S252

 


襷カウンターのテンプレ型。

環境に物理が多く詰め枠として最高の活躍をしてくれたポケモン。絶妙に耐久が低くカウンターケアのジェットやアクロバットでも大きく削ってアクセルロックで縛る動きが強かった。

技はストーンエッジの枠が挑発やステロ、剣舞が挙げられるが鉄壁ペンドラーやアッキミミッキュへの最後の勝ち筋になったり襷が削れた後の威嚇ギャラを急所で黙らせることが多かったので採用した。1シーズン通して頑張ってくれた。

 


選出率1位

 

 

 

 

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ミミッキュ@チイラのみ

特性:ばけのかわ

じゃれつく  かげうち

のろい    みがわり

陽気H12 A244 S252

 


こちらもテンプレ。

詰め枠その2として採用したが元祖最強ポケだけあって安定していた。

初手ダイマ枠で荒らしてミミのみがわりで相手のダイマを枯らすのが基本。

ポリ2に対しても呪いと身代わりを絡めれば強いし、トリル枯らしもできる万能ポケモンエスバの火球のせいで少し動きにくくなったが外せない。

 


選出率2位

 

 

 

 

 

 

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トゲキッス@ラムのみ

特性:てんのめぐみ

エアスラッシュ  マジカルシャイン

かえんほうしゃ  わるだくみ

控えめH116 B4 C252 D4 S132

 


S→意地パッチラゴン抜き

H奇数余りBD

 


受けル破壊、あくび等の状態異常対策ダイマ枠。エースバーンが特殊でパッチラゴンは🦆なのと、構築に見た目物理が多くそっちに重きを置く人が多く出した試合は割と試合を作ってくれるクオリティースタート枠。

ヒトムがあまり当たらなくて通しやすいのもあったが入れて良かったポケモンの1匹だが最速襷ドラパとは麻痺バグに屈しないかの勝負になってしまうのでS上げも検討

 


選出率5位

 

 

 

 

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コバルオン@じゃくてんほけん

特性:せいぎのこころ

てっていこうせん  きあいだま

ボルトチェンジ   エアスラッシュ

控えめH132 B4 C252 D4 S116

 


H→奇数(呪い等のケアだがてっていこうせんの仕様やあまり呪いをされないためそんなに意味がない)

S→+1で最速ドラパ抜き

Cぶっぱ余りBD

 


本構築の最強ポケモンと言っても過言では無い活躍をしてくれた。

初手ダイマを使ってきて弱保+ジェットの動きがとても強いと思っていて、初期はあまり読まれないサザンドラやドラパルトを採用していたがポリ2やジバコに簡単にあしらわれたので解雇した。

その後他のエースの妨げになるポリ2、ラキハピの選出抑制、特殊エースバーンを通す為に物理受けを呼ぶ見た目物理ということで採用になった。

環境に多いエースバーンやウーラオスなどを起点にでき、 特性やテラキオンの印象か物理読みされることが多く通りやすいポケモンだと思った。

 


コバルオン種族値

91-90-129-90-72-108と

物理方面の耐久がとても高く弱保の起点になるエースバーンを例に挙げると意地珠カキュウをダイマックスすることで確定で耐えます。

特殊方面は硬くは無いですがドラパルトの控えめ珠ダイバーンとかなら余裕で耐えて起点に出来ます。2000チャレでも活躍してくれた。

間違いなくMVP

 


選出率3位

  

 

・基本選出

ダイマエース+ミミルガルガン

基本はこれでOK。

どうしてもミミッキュルガルガンが刺さらないときにゴリランダーや相手が低速の時とかは最悪キッスを投げる。

 

 

・重い構築、ポケモン    

ハピムドーみたいな受け構築

初手ダイマポリ2

初手の弱保ジバコ(あまりされない)

ギルガルド (特にエスバ落とされた後)

裏から来る両刀エースバーン

''運だけ電磁波オーロンゲ“

ポリ2は少し重いが見た目格闘打点の多さやミミッキュの呪い、ルガルガンのインファを絡めてなんとか対策としていた

 

 

 

 

 

 

・最後に

ちょっと受けに弱い構築で上振れだったとは思いますが2000達成できて本当に楽しいシーズンでした。皆さん対戦ありがとうございました。マスターまで上げる作業とかでレンタル使ってくれると嬉しいです。最後まで閲覧感謝です。